• g++ -o learn to.cpp make.cpp games.cpp

    PLAY IS THE NEW WORK

  • Peliopetustunnit

    Pianotuntien konsepti siirrettynä digitaalisten pelien tekemiseen

    broken image

    Tekeminen

    Opetus on yksilöopetusta, lähtökohtaisesti 45min/vko, 30€ kerta. Sisältö sovitetaan harrastuneisuuden/osaamisen mukaan oppilasta kiinnostavia aiheita painottaen.

     

    Opiskelu sisältää mm. ohjelmointia, erilaista sisällöntuotantoa (2d/3d grafiikka, musiikki, ääniefektit) ja pelisuunnittelua. Oppiminen tapahtuu pääosin tekemällä, joten erilaisten työkalujen ja työvaiheiden omaksumiseen käytetään myös aikaa.

     

    Eniten opetuksesta saa irti, jos vie asioita eteenpäin omaehtoisesti opetuskertojen välillä, mutta mikään suoranainen vaatimus tämä ei ole :)

    broken image

    Kenelle tämä soveltuu?

    Johtuen aiheiden monimutkaisuudesta opetus on suunnattu kohta peruskoulun päättäville ja sitä vanhemmille.

    broken image

    Missä?

    Kotilehto 6, Tupos

    Kysy lisää: 050 4873027/Mikael (klo. 17-20 välillä) tai mikael.saarenpaa@aboutgames.fi

  • Minusta

    Pelien tekeminen käy kyllä työstäkin...

    broken image

    Mikael Saarenpää

    70% ohjelmoija 30% muuta

    Viima Games:n yksi perustajista. Ensimmäistä peliä (Fail Hard, julkaisijana Fingersoft) on ladattu kymmeniä miljoonia kertoja ja se oli mm. Appstoren ladatuin peli pian julkaisun jälkeen.

    Fingersoftin ostettua Viima Gamesin olen työskennellyt Kempeleessä pelisuunnittelun ja serveriohjelmoinnin parissa.

    Muu peleihin liittyvä sisällöntuotanto, musiikki, äänet, 3d/2d-grafiikka on tullut opittua/opiskeltua osittain harrastusten kautta ja osittain erityisesti Viima Gamesin alkuaikoina, jolloin mm. olimme osa Oulu Game LAB:n ensimmäistä vuosikurssia.