g++ -o learn to.cpp make.cpp games.cpp
PLAY IS THE NEW WORK
Peliopetustunnit
Pianotuntien konsepti siirrettynä digitaalisten pelien tekemiseen
Tekeminen
Opetus on yksilöopetusta, lähtökohtaisesti 45min/vko, 30€ kerta. Sisältö sovitetaan harrastuneisuuden/osaamisen mukaan oppilasta kiinnostavia aiheita painottaen.
Opiskelu sisältää mm. ohjelmointia, erilaista sisällöntuotantoa (2d/3d grafiikka, musiikki, ääniefektit) ja pelisuunnittelua. Oppiminen tapahtuu pääosin tekemällä, joten erilaisten työkalujen ja työvaiheiden omaksumiseen käytetään myös aikaa.
Eniten opetuksesta saa irti, jos vie asioita eteenpäin omaehtoisesti opetuskertojen välillä, mutta mikään suoranainen vaatimus tämä ei ole :)
Kenelle tämä soveltuu?
Johtuen aiheiden monimutkaisuudesta opetus on suunnattu kohta peruskoulun päättäville ja sitä vanhemmille.
Missä?
Kotilehto 6, Tupos
Kysy lisää: 050 4873027/Mikael (klo. 17-20 välillä) tai mikael.saarenpaa@aboutgames.fi
Minusta
Pelien tekeminen käy kyllä työstäkin...
Mikael Saarenpää
70% ohjelmoija 30% muuta
Viima Games:n yksi perustajista. Ensimmäistä peliä (Fail Hard, julkaisijana Fingersoft) on ladattu kymmeniä miljoonia kertoja ja se oli mm. Appstoren ladatuin peli pian julkaisun jälkeen.
Fingersoftin ostettua Viima Gamesin olen työskennellyt Kempeleessä pelisuunnittelun ja serveriohjelmoinnin parissa.
Muu peleihin liittyvä sisällöntuotanto, musiikki, äänet, 3d/2d-grafiikka on tullut opittua/opiskeltua osittain harrastusten kautta ja osittain erityisesti Viima Gamesin alkuaikoina, jolloin mm. olimme osa Oulu Game LAB:n ensimmäistä vuosikurssia.
© 2016